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Mostrar recompensado (Unity Ads)

Carga y muestra un anuncio con recompensa (la persona elige verlo completo a cambio de algo que tú defines dentro de tu app, ej. monedas o un intento extra). E

Carga y muestra un anuncio con recompensa (la persona elige verlo completo a cambio de algo que tú defines dentro de tu app, ej. monedas o un intento extra). Entradas: • Nombre de la credencial — escribe EXACTAMENTE el nombre de tu credencial de Unity Ads. • Nombre de ubicación — opcional, solo para reportes en Unity. SALIDAS: «Ganó la recompensa» (nombre y cantidad configurados en Unity), «Lo cerró sin ganarla» y «No se pudo mostrar». TÚ decides qué le das (créditos, variable, etc.) en los pasos de «Ganó la recompensa» — Unity Ads solo avisa que se ganó. Solo corre de verdad en K-ode Play (Unity Ads es un SDK nativo). En la Vista previa del navegador avisa que hace falta probarlo en el celular.

Entradas

  • Nombre de la credencial de Unity Ads (text)
  • Nombre de ubicación (opcional, solo para reportes en Unity) (text)

Salidas (callbacks)

  • Ganó la recompensa — Corre cuando la persona vio el anuncio completo y ganó la recompensa configurada en Unity. Dato del evento: nombre y cantidad de la recompensa.
  • Lo cerró sin ganarla — Corre cuando cerró el anuncio antes de terminarlo (no gana recompensa).
  • No se pudo mostrar — Corre si no había anuncio disponible, no hay credencial de Unity Ads, o falló la carga/el despliegue. Dato del evento: el motivo.