Animar control
Anima UN control de la pantalla, una sola vez, cuando tú lo decidas: al tocar un botón, al cargar la pantalla, cuando llega un dato… Entradas: • Control — cuál
Anima UN control de la pantalla, una sola vez, cuando tú lo decidas: al tocar un botón, al cargar la pantalla, cuando llega un dato… Entradas: • Control — cuál animar (siempre de la lista, o uno tomado de otra parte). • Animación — Aparecer, Desvanecer, Entrar deslizando (desde abajo, arriba, izquierda o derecha), Acercarse, Alejarse, Rebotar, Pulsar, Sacudir o Dar una vuelta. • Duración — en milisegundos (500 = medio segundo). Entre 100 y 5000. • ¿Esperar a que termine? — «No» (lo normal): el flujo sigue enseguida y varias animaciones corren a la vez. «Sí»: el siguiente paso espera a que acabe esta, así encadenas animaciones una tras otra (aparece el título, luego el botón, luego la imagen) como una línea de tiempo. Desvanecer y Alejarse dejan el control OCULTO (sigue ahí, solo que no se ve) hasta que otra animación lo haga aparecer, así puedes esconder algo con suavidad. Los efectos (Rebotar, Pulsar, Sacudir, Vuelta) lo dejan como estaba. Si el control ya tenía una animación continua, se sigue viendo debajo. Para una animación que corre sola al cargar o mientras se toca, usa la propiedad «Animación» del control (Propiedades → Animación). Si el control no está en la pantalla actual, el paso falla con un aviso. Se ve en la Vista previa del editor y en K-ode Play.
Entradas
- Control (controlRef)
- Animación (select)
- Duración en milisegundos (vacío = 500) (text)
- ¿Esperar a que termine? (select)
